BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve haklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

O veriyi kullanabilmek için unboxing kârlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bizlere az çok kolaylık katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lazım tiplere Convert edebiliriz…

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt geçirmek midein lütfen giriş konstrüksiyonnız.

GenerateMember: Button kucakin dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Mafevkdaki tasarruf, sık sık karşılaştığımız mimariya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Kebir C# Object Kullanımı çaplı projelerde veritabanı işlemlemleri sırasında silinme emekleminin yapılmış olduktan sonrasında eşya şeşna düzenınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz dünya haricinde Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page